Detalles MARC
000 -Líder |
fixed length control field |
01407nam a22002297i 4500 |
003 - Identificador del número de control |
campo de control |
CO-BoLCI |
005 - Fecha y hora de la última transacción |
Campo de control |
20250721111550.0 |
008 - Elementos de longitud fija -- Información general |
fixed length control field |
250721b |||||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - ISBN |
Número Internacional Normalizado del libro (NR) |
9780571238347 |
040 ## - Fuente de catalogación |
Agencia de catalogación original |
CO-BoLCI |
Idioma de catalogación |
spa |
Agencia que realiza la transcripción |
CO-BoLCI |
Agencia que realiza la modificación |
CO-BoLCI |
Convenciones de la descripción |
rda |
041 ## - Código de idioma |
Código de idioma para texto/pista de sonido o título separado |
Eng |
100 1# - Entrada principal -- Nombre personal |
Nombre personal |
Williams, Richard |
9 (RLIN) |
7370 |
Término relacionador |
autor |
245 14 - Mención del título |
Título |
The animator's survival kit : |
Parte restante del título |
a manual of methods, principles, and formulas for classical, computer, games, stop motion, and internet animators / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Richard Williams |
260 ## - Publicación, distribución, etc. (Pie de imprenta) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
London |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Faber and Faber |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2009 |
300 ## - Descripción física |
Extensión |
382 páginas |
Otros detalles físicos |
ilustraciones |
Dimensiones |
25 cm |
500 ## - Nota general |
Nota general |
Guía fundamental para la animación de personajes, que cubre principios clásicos y técnicas modernas.<br/>Contiene ejercicios prácticos y consejos de un reconocido animador |
520 ## - Nota de resumen, etc. |
Nota de sumario, etc. |
Este manual exhaustivo cubre todos los aspectos de la animación, desde los fundamentos del movimiento y la física, hasta la creación de personajes creíbles y expresivos. Richard Williams comparte sus conocimientos y experiencia en animación clásica, stop motion, animación por computadora y para juegos e internet, ofreciendo principios y fórmulas atemporales que son esenciales para cualquier animador, independientemente de la técnica utilizada.<br/><br/> |
650 #4 - Asiento secundario de materia--Termino temático |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Animación digital |
9 (RLIN) |
2047 |
650 #4 - Asiento secundario de materia--Termino temático |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Animación por computador |
9 (RLIN) |
2048 |
650 #4 - Asiento secundario de materia--Termino temático |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Dibujos animados |
9 (RLIN) |
2210 |
942 ## - Entrada de elementos agregados (KOHA) |
Source of classification or shelving scheme |
Dewey Decimal Classification |
Tipo de material |
Libro General |